Le DUC E-sport recherche des bénévoles pour les sessions féminines
Alors que près de la moitié (environ 46-48%) des joueurs de jeux vidéo sont des femmes, ce pourcentage chute drastiquement pour atteindre seulement 5 à 10% des joueurs professionnels. Ce fossé n'est pas dû à un manque d'intérêt ou de compétence, mais à un cocktail de facteurs socio-culturels et structurels : la toxicité en ligne (harcèlement, sexisme), le manque de modèles féminins visibles, et l'absence historique de circuits de développement dédiés ! A nous, à vous de jouer !
